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CryEngine: Puppets

März 2016 - September 2016Hochschule OsnabrückStudienprojekt

Im Jahr 2035 kontrolliert ein Megakonzern die Bevölkerung mithilfe implantierter Kontrollchips. Der Wissenschaftler Cole Sagan kämpft sich durch sechs Level. Abschlussarbeit des Zusatzmoduls Interaction Design und Usability, bewertet mit 1,3.

Verantwortlichkeiten

  • UI-Entwicklung: HUD, Menüs, Lebensenergie-, Munitions- und Inventaranzeige
  • Cinematic Scripting: Alle 5 Zwischensequenzen inkl. Kameraanimationen und Dialoglogik
  • Third-Person-Kamera und Controller-Tuning mit Kollisionsabfrage
  • Flow-Graph-Visual-Scripting für Gameplay-Events
CryEngine: Puppets screenshot 1
CryEngine: Puppets screenshot 2
CryEngine: Puppets screenshot 3
CryEngine: Puppets screenshot 4
CryEngine: Puppets screenshot 5

Technologien

CryEngineActionScriptLuaFlow GraphUI Development